조사처리용 tjs 함수와 이름 입력을 'f.이름' 변수에 받았을때의 매크로(ks)를 모아둔 파일입니다.

게임 first.ks 파일 등에 [call storage=namek.ks] 라고 적어주시면 아랫줄부터 사용할 수 있습니다.


주석은 언젠가 달지도 모르지만 안 달지도 모릅니다.

어려운 수준은 아니니 자유롭게 수정해서 쓰세요.

발생하는 오류, 문제점, 의문 등은 스스로 해결해주세요.


namek.ks



그 외, 제네레이터 typeC 등에 들어있는 매크로 (선택지, 변수 설정 등)도 자유롭게 사용하셔도 됩니다.

시간이 나는대로 출처, 주석, 사용법 등을 정리해서 공개하고 싶은데 좀처럼 여유가 안 나네요.


선택지는 http://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/kirikiriSmallTips.html 페이지의 내용을 조금 수정해 history에 선택한 것이 무엇인지 등을 표시하는 처리를 넣었습니다.

카모카테 2차 창작 키트용에 맞추어 선택지 소거 등의 처리가 들어있으니 다른 게임에 사용하시려면 해당 부분은 수정하셔야합니다. label도 특정 플러그인을 불러와 사용하고 있으므로 주의하세요.

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Posted by karaha
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발매일: 2012-10-21
겟츄 주소(공식사이트): http://wikiwiki.jp/zawagame/
제작사: 

2ch「福本作品で乙女ゲー」スレ

게임명(원어): 

萌えろ!ざわざわ青春日記

게임명(한국어): 자와자와 청춘일기 술렁술렁 청춘일기
추가프로그램: 기본실행 
추가 파일: 

추가 파일 있음(필수) 


전부 클리어하고 올리려고 했는데 시간이 안 나네요.
70~80% 정도로 예상되는 ATData 첨부합니다.

후쿠모토 선생님의 작품 (카이지, 아카기, 은과 금 등) 에 등장하는 캐릭터들과 연애하는 게임입니다. 프리.

소개글은 이걸로 대체합니다




ATCode : FORCEFONT(5),ENCODEKOR,HOOK(0x00429880,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x00425AF0,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(COPY)),HOOK(0x0040F150,TRANS([ESP+0x4],PTRCHEAT),RETNPOS(COPY))


필터 : FixLine{},2Byte{2},CustomScript{Write,Pass(-1),Cache},CustomDic{CDic,GDic}


필수 파일 :

ATData.zip

압축을 풀고 게임 폴더에 넣어주세요


※ 디폴트 이름을 변경하면 커스텀 스크립트의 의미가 사라집니다. 이름을 바꾸고 싶으시면 CustomScript_Auto.txt를 열어서 '후쿠모토' '노부코'를 원하는 이름으로 전체 치환해주세요.



지금 상당히 무식한 방법으로 세이브 때 프리즈 되는 걸 방지하고 있는데 어떤게 좋을지 고민되네요.
0.3을 쓸까 싶기도한데 0.3 유저 분들이 얼마나 될지...
앞으로도 nscript 를 계속 사용하게 되면 ATS 파일을 올리는 것도 생각해봐야겠습니다.


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